Студия Свeрxмaссивныe, чeй прoрыв в oтрaсли был oбeспeчeн дo пoдрoсткoвoгo xoррoрa Until Dawn являeтся сeйчaс рaбoтaют нa интерактивных скрытых Триллер повестки дня, которые должны привлечь еще более широкую аудиторию.
На самом деле, до рассвета, привлекла большое внимание на ее опыт игры в форме игрового кино. Скрытые повестки дня принесет этот игровой опыт на новый уровень интерактивности за счет использования функция playlink технологии и умные телефоны, а не контроллер dualshock 4 контроллеров.
В последнем номере журнала GamesTM, Студия gamedirector будет Дойля и старший продюсер Джез Харрис коснулся расширить аудиторию игровой индустрии, которые теперь привлекают не только традиционные концепции видео.
«Я думаю, что это продолжается уже некоторое время. Этот опыт игры, это не стандартный набор теоретических тестов. В Сверхмассивные мы уже думали об этом подходе. В то время как в начале вы можете играть и умереть — и это делает никакой разницы, потому что все равно получился полный игровой опыт», — сказал Дойл.
«Я думаю, что больше и больше людей начали играть в игры, так что вам нужно, чтобы соответствовать большее количество ароматов. Я думаю, что мы играем большую роль, как Sony с функция playlink. Это уже удалось в какой-то степени в начале жизненного цикла PlayStation с Базз, в singstar, и другие вещи. Они знают, когда это brhama для расширения, и мы хотим быть частью этого, потому что это важно», добавляет Харрис.
Тайная подоплека самих разработчиков klassificeret «как конкурентные многопользовательские повествования». Релиз проекта запланирован на 24 октября — это будет среди запускать игры на функция playlink.